Kamis, 11 April 2013

Jaringan Komputer (Pert 6)



Jaringan Komputer (Pertemuan 6)
Nama : Dhesky Aris
NIM : 11.41010.0138
Mata Kuliah : Jaringan Komputer
Dosen : Anjik Sukmaaji, S.Kom., M.Eng.

Cara menentukan class pada IP address dapat dilihat dari byte pertamanya (First byte).
  • Class A First bytenya antara 0 sampai 127 atau biner dari kelas pertama 0. 
  • Class B First bytenya antara 128 sampai 191 atau biner dari kelas pertama 10. 
  • Class C First bytenya antara 192 sampai 223 atau biner dari kelas pertama 110. 
  • Class D First bytenya antara 224 sampai 239 atau biner dari kelas pertama 1110. 
  • Class E First bytenya antara 240 sampai 255 atau biner dari kelas pertama 1111.
     Alamat Jaringan
    # Setiap satu alamat jaringan memiliki keanggotaan
       Contoh : 0000.0001 ______.______.______
      0.            0.         0.         è Net ID
      0.            0.         1.         è Host Add
      0.            0.         2.         è Host Add
        255.     255.     255.      è Broadcast
# Kelas A = 125 (224-2) = (jumlah Host Add yang dimiliki)
# Kelas B =  (2(16-2)-16).(216-2) = (jumlah Host Add yang dimiliki)
# Kelas C = (2(24-3)-256).(28-2) = (jumlah Host Add yang dimiliki)

Pengelolaan IP
- Di Asia Afrika pengelolaan IP dilakukan oleh APNIC (Asia Pasific Network Information Center)
- Tugas APNIC yaitu pembagi blok Nomor IP dan Nomor AS (Autonomo System). Kategori Pengalamatan IP ada 3 yaitu:
a. Classfull Addressing (conventional):
Pengalamatan berdasarkan kelas, tanpa perlu ada subnetting.
Contoh : 10. 10. 10. 10 à default Subnetmask
b. Subnetted Classfull Addressing
 pengalamatan dengan subnetting.
Contoh : 10. 10. 10. 10/16 à 10.10.10.0 (Net ID)
                10. 10. 10. 10/24 à 10.10.10.0 (Net ID)
c. Classless Addressing: CIDR
Contoh :
    10. 10. 10. 10/30 à10.10.10.8 (Net ID)
    192. 168. 10. 100/26 à192.168.10.64 (Net ID)
Jika subnettnya diketahui berarti default. Jika subnett belum diketahui berarti ada 2 kemungkinan yaitu Subnet Classfull Add atau Class Less Add. Untuk mengetahui hal itu dapat dilihat dari Netmask.

Subnetting
# Proses membagi sebuah network menjadi beberapa network.
# Diperlukannya Subnett karena :
1.      Dapat memudahkan pengelolaan jaringan
2.    Meredukasi traffic yang disebabkan oleh Broadcast maupun benturan (Collision)
3.    Membantu pengembangan jaringan  ke jarak geografis yang lebih jauh (LAN ke MAN).

Jaringan Komputer (pert 5)



Jaringan Komputer (Pertemuan 5)
Nama : Dhesky Aris
NIM : 11.41010.0138
Mata Kuliah : Jaringan Komputer
Dosen : Anjik Sukmaaji, S.Kom., M.Eng.

Komponen Internet Layer
# Transport Layer (TCP,  UDP)
1. Routing Protocol
   - Pilih selection
   - RIP, Jaringan sederhana max distance 30
   - OSPF,
2. Internet Protocl
   - Addressing convention
   - Datagram format
   - Packet handling convention
   - Internet protocol berada di internet layer. Internet layer ada diantara taransport layer dan
network access layer.
3. ICMP Protocol
   - Error Protocol
   - Router Signaling
   - Membantu internet protocol
   - Melapor jika ada error ke IP.
   - Diguanakan oleh host, router atau gateway untuk mengirim pesan kesalahan.
   - Tidak menggunakan nomer port.

ICMP (Internet Control Message Protocol) 

  • Digunakan untuk memberitau apakah dia hidup atau down dan tidak membawa data.
  • Oleh host, router, gateway dipergunakan untuk mengirim pesan kesalahan.
  • Tidak menggunakan Nomor Port seperti pada TCP dan UDP
 ICMP memiliki 2 kelas yaitu
  • Pesan Kesalahan Digunakan sebagai umpan balik kepada divais pengirim apabila terjadi kesalahan (error).
  • Pesan Informasi Digunakan oleh divais-divais untuk bertukar informasi, melakukan pengujian.

Addressing Resulotion Protocol (ARP)
- Mencari alamat fisik dan alamat IP dari header packet
- Alamat fisik = MAC address.
- Membantu IP
- Dari IP -> MAC Address

RARP (Reserve Addres Resolution Protocol)
# Mencari alamat logic dari alamat fisik
# Alamat IP belum diketahui
# Dari MAC Address -> IP
# Membantu IP

Datagram
# Packet pesan pada Internet Layer.
# IP datagram mengandung IP sumber & alamat IP tujuan, sebesar 32 bit.

Fragmentasi IP Datagram
# Memiliki Maximum Transfer Unit (MTU)

IP Address
# 1 block terdiri atas 8 bit.
# Secara desimal nilai X = 0-255
# 1 byte = 8 bit

IP Class
# IP address terbagi atas 5 kelas (A,B,C,D,E)
# Memudahkan untuk mengalokasi, memanagement, dan mendistribusikam alamat IP.
# Class A, B, C = Pengalamatan IP Publik ==> Network Address.
# Class D = Multi case (kelompok tertentu)
# Class E = Tidak digunakan atau untuk percobaan saja.

Host Address
- Total host dalam sebuah jaringan (1 jaringan)
       2n -2
        n= jumlah bit
- Minus 2 karena 1 alamat jaringan terdapat 1 network address.

Net Masking
- Diperlukann untuk pengamatan alamat jaringan dan host
- Jika net masking tidak ada, pastia akan error.
- Untuk memisahkan network-id & host-id diperlukan netmask.
- Network-id = binary 1
- Host-id = binary 0

CIDR (Classless Inter-doamin Routing)
ex : 172.25.88.9 ==> Class B
       225.255.0.0

       172.25.88.9 ==> Class less (tidak termasuk kelas address)
       255.255.0.x 

Jaringan Komputer (pert 3)



Jaringan Komputer (Pertemuan 3)

Nama : Dhesky Aris
NIM : 11.41010.0138
Mata Kuliah : Jaringan Komputer
Dosen : Anjik Sukmaaji, S.Kom., M.Eng.

Network device basic:
1. Hub
2. Switch
    - Manage Switch ==> tidak perlu dikelola dan tidak share bandwitdh, harga mahal
    - Unmanage ==> dapat dikelola, dapat diklasifikasi lebih lanjut, dapat digunakan, diatur lagi, harga murah
3. Router

Catalyst 1900 & 2950 Default Configuration
- IP Address : 0.0.0.0
- CDP : enabled
- 100base port : autonegotiate duplex mode
- Spanning tree : enable
- Console password : none

Spanning tree
Adalah teknologi yang dimiliki switch agar terjadi masalah dengan loop. Untuk menstabilkan mac address table. Menanggulangi masalah broadcast yang berlebihan.

Duplex overview
# Half duplex
  - Undirectional dataflow
  - Potensi tinggi untuk colision
  - koneksi HUB
# Full Duplex
  - Hanya untuk port ke port
  - Terpasang untuk didedikasikan switch port

Ethernet Switches and Bridges

Jaringan Komputer (pert 2)



Jaringan Komputer (Pertemuan 2)
Nama : Dhesky Aris
NIM : 11.41010.0138
Mata Kuliah : Jaringan Komputer
Dosen : Anjik Sukmaaji, S.Kom., M.Eng.

Application Layer adalah layanan/service yang mengimplementasikan komunikasi antar simpul

Router :
- Mampu bekerja sampai dengan layer ke 3
- Dapat digunakan sebagai pengamanan jaringan (Fireworks)
Kelebihan Router :
1. router memiliki fungsi yang komplek. dapat menghubungkan dengan macam2 teknologi.
2. router dapat di fungsikan sebagai firewall jaringan. menghalangi atau memblokir atau memfilter paket(layer 3) dari luar. bahkan aplikasi juga dapat di filter. seperti web server yang hanya dibatasi untuk aksesnya.
3. berkaitan dengan trafick, yaitu perangkat jaringan yang bisa memblokir atau membagi broadcast menjadi broadcast domain.
4. dia bisa memisahkan network colution(tabrakan data di jaringan).

Switch
- Arus listrik => bit => frames
- Dedicated Bandwitdh dan tidak share port.
- Memisahkan Collusion, efek dari itu networknya dapat terhalang.

Hub
-Share Bandwitdh, semua port akan enable.
- Jika ada 4 port, 100 mbps akan di sharing ke 4 port

Cable Consule
- Untuk menghubungkan perangkat jaringan ke komputer menggunakan consule type cable.

Straight Cable
- Antar ujung cable menggunakan standart EIA TIA yang sama.
- Untuk menghubungkan perangkat jaringan ke komputer menggunakan consule type cable.
- Untuk menghubungkan 2 perangkat yang berbeda
- PC-Hub ; PC-Switch

Cross Cable
- Antar ujung cable menggunakan standart EIA TIA yang berbeda.
- Untuk menghubungkan 2 perangkat yang sama (ujung cable).
- PC-PC ; Switch-Switch ; Router - Router ; Router-PC ; Switch-Hub

Serial DCE dan DTE
- Menghubungkan router dengan router.
- DCE (pusat), jika konfigurasi harus ditambahkan clock rate yang ditentukan berdasarkan bandwitdh.
- DTE (terminal/cabang)

RS - 232 ==> Consule
10mbps ==> ethernet
100mbps ==> fasthernet
1000mbps ==> gigathernet

Rabu, 10 April 2013

Jaringan Komputer (pert1)



Jaringan Komputer (Pertemuan 1)
Nama : Dhesky Aris
NIM : 11.41010.0138
Mata Kuliah : Jaringan Komputer
Dosen : Anjik Sukmaaji, S.Kom., M.Eng.
Jaringan komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan yang lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program dan menggunakan perangkat keras bersamaan.

Tujuan membangun jaringan komputer  untuk membawa informasi secara tepat dan tanpa adanya kesalahan dari sisi pengirim (transmitter) menuju ke sisi penerima (reciever) melalui media komunikasi.

Manfaat Jaringan Komputer
1. Membagi sumber daya adalah jaringan komputer dapat dimanfaatkan sebagai sarana untuk membagi sumber daya yang ada. 
2. Rehabilitas tinggi adalah jaringan komputer memungkinkan kita untuk mengcopykan data – data kedua atau tiga komputer. 
3. Menghemat biaya adalah dengan jaringan komputer, sebuah perusahaan dapat menghemat peralatan yang harus digunakan.
4. Sebagai sarana komunikasi adalah jaringan komputer dapat dimanfaatkan oleh perusahaan atau organisasi. 

Elemen jaringan komputer terdiri dari dua :
# Hubungan , yaitu hubungan yang lebih dari satu komputer.
# Media Komunikasi
    a. Guide (Cable) :
        * Ditinjau dari bahan cable (tembaga, kaca single mode, dan kaca multi mode)
        * Ditinjau dari sumber data (arus dan cahaya)
    b. Unguide (Wireless)

Arsitektur Jaringan
  OSI Model :
    7. Application      ==>  (data), pengubahan signal
    6. Presentation    ==>  (data), suatu mekanik pengalamatan/ physical address
    5. Session            ==>  (data), menentukan jalur yang akan dilewati packet dan penomeran logic
    4. Transport        ==>  (segments), hubungan antara ujung ke ujung 1 kabel agar berhubungan
    3. Network          ==>  (packet), komunikasi di session layer
    2. Datalink          ==>  (frames), cara menformat data
    1. Physical           ==>  (bit), aplikasi browser